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Structure Machine 1 Cours-Résumé-Exercices et Examens Corrigés PDF

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1.Introduction:

Sur une machine (Ordinateur, Tablette, Smartphone), toute l'information se trouve sous forme numérique, que ce soit dans la mémoire de masse (stockage), dans la mémoire vive, dans le microprocesseur et au niveau de tous les périphériques.

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2.Structure d’un ordinateur:

L’ordinateur est un appareil électronique programmable qui traite automatiquement les informations. Il est constitué de l'unité centrale et des périphériques.

2.1.Unité centrale:

L'unité centrale est constituée de deux principaux blocs:

2.1.1.L’unité Centrale de traitement ou le processeur:

Le processeur est le cerveau de l'ordinateur, il permet de traiter et de transmettre l'information. Il est constitué de :

-L’unité de calcul : elle permet d'effectuer les opérations arithmétiques (addition, multiplication, division, soustraction) et les opérations logique (la comparaison, et, ou) 

-L’unité de commande : elle permet de contrôler, gérer et organiser les travaux réalisés par le CPU.

2.1.2.Mémoire centrale:

La mémoire centrale est un organe qui permet d'enregistrer, de stocker et de restituer les informations. On distingue deux types :

-RAM (Random Access Mémory) : c’est une mémoire vive, accessible en lecture et en écriture, sert à stocker temporairement les informations, elle est dite volatile parce que elle perd son contenu dès qu'elle est hors tension, elle se présente sous forme de petites barrettes. 

La mémoire vive formée de millions de composants électroniques pouvant retenir ou relâcher une charge électrique.

-ROM (Read Only Mémory) : c’est une mémoire morte, permanente, accessible seulement en lecture, Elle contient les programmes de constructeur (BIOS) nécessaires au démarrage de l'ordinateur.

3.Nature de l’information:

Une information est une entité abstraite, liée à la notion de connaissance. 

Nous nous intéressons naturellement aux informations d'un point de vue technique en informatique.

Les informations rencontrées sur les machines sont de natures différentes : principalement du texte, des images, du son, des vidéos, … et des programmes. Chaque type d‟information fait l'objet de standards de codage, selon sa nature ou sa destination (stockage, utilisation, communication, …)[E2].

D'autre part certaines informations devront être numérisées avant d'être codées. Cela concerne toutes les informations portées par des grandeurs physiques :

-Les images (fixes ou vidéo) : intensité lumineuse, longueurs d‟onde

-Les sons : pression (ou bien tension électrique après acquisition par un microphone)

-Et plus généralement toutes les grandeurs physiques …

4.Généralités sur le codage de l’information :

En informatique, Le codage de l'information s'effectue principalement en trois étapes[E2] :

-L'information sera exprimée par une suite de nombres (Numérisation)

-Chaque nombre est codé sous forme binaire (suite de 0 et 1)

-Chaque élément ou information binaire est représenté par un état physique (Arrêt / Marche, Eteint / Allumé, Non Chargé / Chargé, Fermé / Ouvert, Faux /Vrai …) représenté par (0/ 1)

L'information élémentaire, dans un système binaire est le « Bit » (Binary Digit) ; un bit ne peut prendre que deux états distincts (0 ou 1). 

Généralement, l'ordinateur manipule l'information sous forme d'un groupement de bits. Un groupement de huit bits est nommé « Octet »; le tableau suivant indique les unités de mesure d'une quantité d‟informations binaires : 

1 Kilo-octet = 1024 octets 

1Méga-octet =1024 Ko 

1Giga-octet = 1024Mo 

1Téra- octet= 1024Go


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